

Sigma Star Saga sul GBA è questo strano e fresco mix di RPG dall'alto verso il basso e sparatutto a scorrimento laterale, come qualcuno che ha schiacciato Final Fantasy e Gradus. Inizi mentre questo pilota si è bloccato sui pianeti alieni, parlando con gli NPC e scavando nella storia, ma poi improvvisamente stai facendo esplodere nello spazio nelle tue navi schivando proiettili. Il passaggio tra le modalità impedisce di diventare stantio.
Quello che adoro è come funzionano gli aggiornamenti: trovi questi chip "dati di pistola" che cambiano totalmente il modo in cui la tua nave gestisce. Alcuni ti rendono sopraffatto, altri sono appena bizzarri (uno trasforma i tuoi colpi in palle di fuoco rimbalzanti?). Anche la storia diventa sorprendentemente profonda, con tradimenti e politica aliena. Non male per un piccolo carrello GBA.
Ha quell'atmosfera di fantascienza dei primi anni 2000 con pixel grossi e una colonna sonora di synth che in qualche modo fa sentire epiche le parti delle armi. Se scavi ibridi sperimentali, questo vale ancora la pena rintracciare.
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