

Sigma Star Saga sur le GBA est ce mélange étrange et cool de RPG de haut en bas et de tireur de défilement latéral - comme quelqu'un a écrasé Final Fantasy et Gradius. Vous commencez comme ce pilote bloqué sur des planètes extraterrestres, parlant aux PNJ et creusez dans l'histoire, mais vous soudoute soudain de l'espace dans votre navire en esquivant des balles. Le commutateur entre les modes l'empêche de devenir périmé.
Ce que j'aime, c'est comment les mises à niveau fonctionnent - vous trouvez ces jetons "Data Gun" qui changent totalement la façon dont votre navire gère. Certains vous font maîtriser, d'autres sont tout simplement bizarres (on transforme vos photos en boules de feu rebondissantes?). L'histoire devient étonnamment profonde aussi, avec les trahisons et la politique extraterrestre. Pas mal pour un petit panier GBA.
Il y a cette ambiance de science-fiction au début des années 2000 avec de gros pixels et une bande sonore de synthé qui rend en quelque sorte le broyage pour les parties d'armes épique. Si vous creusez les hybrides expérimentaux, celui-ci vaut toujours la peine d'être retrouvé.
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