
Gioco Serpent

Ok, quindi Serpent su Game Boy è esattamente quello che sembra: quel gioco di serpenti della vecchia scuola che probabilmente hai giocato su un telefono Nokia, ma ora è in tasca con quella dolce e croccante estetica dei pixel. Inizi con questo piccolo serpente, lungo solo pochi isolati e l'obiettivo è semplice: mangia i punti, cresci più a lungo, non schiantarti contro te stesso o le pareti. Sembra facile, giusto? Aspetta che tu stia zigzagando a tutta velocità con metà dello schermo ripreso dalla tua coda.
Quello che amo è come inchioda quella sensazione di arcade classica: nessun tutorial, nessuna lanugine, solo pura tensione "per quanto tempo puoi durare". I controlli sono stretti (solo D-pad, ovviamente) e i segnali acustici e i bloop sono usciti dagli anni '90. È il tipo di gioco che raccogli per cinque minuti e improvvisamente ti rendi conto che hai macinato per punteggi alti per un'ora. Se hai un Game Boy e un punto debole per i giochi arcade semplici ma Brutal, questo è un gioco da ragazzi.
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