

Ok, quindi Sabrina: The Teenage Witch - Potion Commotion è fondamentalmente ciò che succede se prendi l'energia caotica dello spettacolo e la riempie in una cartuccia GBA. Giochi come Sabrina, ovviamente, correndo in giro per Salem cercando di preparare pozioni mentre tutto va storto, il che, onestamente, sembra abbastanza fedele alla serie.
La miscelazione della pozione è stranamente soddisfacente una volta che ne hai capito. Stai afferrando ingredienti, evitando strani piccoli nemici (perché c'è una scopa senziente che mi insegue?), E cercando di non far saltare in aria il tuo calderone. L'arte ha quel fascino dei cartoni animati dei primi anni 2000, e la musica è abbastanza ottimista da impedirti di una rabbia quando un incantesimo si ritorce per la terza volta di seguito.
Non è un gioco di ruolo profondi o altro, ma se hai mai voluto fingere di essere una strega disastrosa a malapena tenerlo insieme, questo farà il trucco. Basta non aspettarti che le pozioni abbiano un senso: la mano di esse sembra esistere puramente per trasformare gli NPC in rane senza motivo.
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