

Rocket Power: Dream Scheme su GBA è fondamentalmente la tua infanzia sabato mattina trasformata in una partita di skateboard. Inizi a navigare su Ocean Shores come Otto o Reggie, e in pochi minuti macinando i binari, tirando fuori i kickflip e cercando di non mangiare cemento quando incasini i tempi. I controlli impiegano un secondo per abituarsi - a bloccare A per caricare il tuo misuratore di trucco, quindi rilasciarsi al momento giusto - ma una volta che fa clic, inchioderai 180 sul retro come se non fosse niente.
I livelli si sentono strappati direttamente dallo spettacolo, dal molo al mezzo tubo nello skate park. C'è questa gara in discesa in cui stai schivando i coni di traffico e la bidone della spazzatura, e se ti asciughi, Twister ti urla qualcosa di ridicolo. Classico. La grafica non è strabiliante per gli standard di oggi, ma i colori pop e gli sprite in realtà sembrano i personaggi, che non erano sempre un dato con i giochi GBA con licenza.
Non si tratta solo di correre, nemmeno: alcune fasi ti fanno raccogliere lattine di spruzzo o tirare fuori trucchi specifici per sbloccare nuove aree. Le missioni di Sam sono le più strane (ovviamente), come consegnare le pizze su uno skateboard senza lasciarle cadere. Se sei cresciuto con la potenza missilistica, questa è pura nostalgia con ruote. Basta non aspettarti una profondità di livello di Tony Hawk: è più sulla vibrazione delle combinazioni di trucchi hardcore.
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