

Ok, quindi il vero Ghostbusters su Game Boy è esattamente quello che sembra: prendere il tuo pacchetto protonico (beh, la versione pixelata di uno) e vai a caccia di fantasmi. Il primo livello ti getta direttamente in un hotel infestato e, onestamente, quei piccoli spettri a 8 bit sono stranamente affascinanti. Hai l'intero equipaggio - Venkman, Stantz, la banda - ciascuno con statistiche leggermente diverse, anche se di solito sono rimasto bloccato con Peter perché, dai, è Bill Murray in una piccola forma digitale.
I controlli impiegano un secondo per abituarsi: stai giocando a trappole, schivando le sedie galleggianti e cercando di non farsi zampa dai cugini di Slimer. È janky in quel modo classico del gioco, ma una volta abbassato il ritmo, far esplodere i fantasmi in una trappola sembra stranamente soddisfacente. E sì, la musica ha quel tema di Ghostbusters Chiptune bloccato nella tua testa per giorni.
Non è il gioco più profondo, ma se sei cresciuto con i film o il cartone animato, c'è qualcosa di stranamente magico nel vedere tutto ridotto per adattarsi in tasca. Non aspettarti un capolavoro: è puro e stupido con un lato di nostalgia.
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