

Ranma Nibun No Ichi: Kakugeki è uno di quegli strani piccoli combattenti di Game Boy che in qualche modo inchioda il caos dell'anime. Scegli da Ranma (entrambe le versioni, ovviamente), Akane che oscilla quel martello, Ryoga con il suo ombrello, tutti i soliti sospetti. Le mosse sono semplici ma soddisfacenti, come la palla di fuoco di Ranma o la ridicola spada di Kuno che si agita.
È janky in quel classico modo di combattimento precoce - il rilevamento di HIT può essere incerto, e l'IA ama spam - ma che quasi si aggiunge al fascino. Le partite sembrano una vera rissa di schiaffi dello spettacolo, specialmente quando qualcuno viene bussato allo stagno e improvvisamente stai combattendo un panda o un'anatra. Gli sprite sono piccoli ma pieni di personalità, e la musica ha quel suono croccante del gioco.
Non mentirò, non è il combattente più profondo, ma se sei cresciuto su Ranma ½, c'è qualcosa di stranamente perfetto al riguardo. Probabilmente suonerai alcuni round, ridererai di quanto sia stupido e poi ti renderai conto che ci sei stato per un'ora.
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