

Pokémon Ranger: Shadows of Almia è uno di quei giochi DS che effettivamente fa un grande uso del touchscreen, nessuno di quel pigro tocco "per confermare". Sei un ranger, quindi invece di lanciare Pokéball, stai disegnando anelli intorno a Pokémon selvatici con lo stilo per calmarli. Sembra semplice, ma alcuni di loro hanno combattuto seriamente, schivando e attaccando mentre ti arrampichi per mantenere la linea ininterrotta.
La storia ha più carne di quanto mi aspettassi. Inizi come un Rookie Ranger che svolge piccoli lavori, ma molto presto stai scoprendo schemi aziendali ombrosi e hai a che fare con il leggendario Pokémon che diventa Berserk. Il ritmo è solido: nessun tutorial senza fine, solo una rapida introduzione e poi sei fuori sul campo.
Oh, e il sistema Pokémon partner? Molto più divertente di quanto pensassi. Ne scegli uno all'inizio (sono andato con Pachirisu perché, beh, lo guardi), e in realtà aiutano nelle battaglie invece di sedersi lì. Sicuramente una gemma nascosta se sei stanco della solita formula Pokémon.
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