

Ninja Five-0 è una di quelle gemme GBA che in qualche modo volavano sotto il radar, probabilmente perché il nome e l'arte della scatola lo fanno sembrare un knockoff per il bidone. Ma fidati di me, è molto meglio di quanto abbia il diritto di essere.
Fondamentalmente sei un poliziotto ninja (sì, davvero) che oscilla con un gancio alle prese come una specie di Spider-Man di epoca feudale. Il movimento si sente stretto e concatenare salti da parete, oscillazioni di corda e barre di spada non invecchia mai. All'inizio ho pensato che la lotta sarebbe sembrata ingannevole, ma è sorprendentemente liscio: tiri fuori alcune ridicole inversioni a mezz'aria quando si ottiene i tempi.
I livelli ti lanciano tutto: ostaggi per salvare, i nemici che saltano fuori dal nulla e queste fastidiose cose di droni che non ho ancora capito come schivare con grazia. Ha quel mix perfetto di "duro ma giusto" in cui le morti sembrano colpa tua, non quella del gioco. Se ti è piaciuta la precisione di Shinobi o dei meccanici di swing nel Commando Bionic, questo è fondamentalmente il loro strano, esagerato Lovechild. Basta non giudicarlo da quel titolo ridicolo.
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