

Ninja Five-0 est l'un de ces joyaux GBA qui ont volé sous le radar - probablement parce que le nom et l'art de la boîte font ressembler à une itinéraire de bac. Mais croyez-moi, c'est bien mieux que le droit d'être.
Vous êtes essentiellement un flic ninja (oui, vraiment) se balançant avec un crochet de grappin comme une sorte de Spider-Man de l'époque féodale. Le mouvement se sent serré et se chaînage des sauts muraux, des balançoires de corde et des barres obliques à l'épée ne vieillit jamais. Au début, je pensais que le grappling se sentirait gadget, mais c'est étonnamment lisse - je vous retire des inversions ridicules en l'air lorsque vous obtenez le timing.
Les niveaux vous lancent tout: otages à sauver, ennemis qui sort de nulle part, et ces choses de drones ennuyeuses que je n'ai toujours pas compris comment esquiver gracieusement. Il y a ce mélange parfait de "dur mais juste" où les décès ressemblent à votre faute, pas au jeu. Si vous avez aimé la précision de Shinobi ou des mécanismes de swing dans Bionic Commando, c'est essentiellement leur amour étrange et exagéré. Ne le jugez pas par ce titre ridicule.
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