

Need for Speed: la maggior parte di DS è fondamentalmente la versione portatile del classico caos delle corse su strada: ti inseguono, rivali che cercano di distruggerti e un'intera città che è fondamentalmente la tua pista illegale. La grafica è ovviamente ridimensionata dalle versioni della console, ma inchioda ancora che "pedalare al metallo" si sentono con controlli stretti e alcuni modelli di auto sorprendentemente decenti.
Inizi a scegliere un giro (sono andato prima con l'eclissi: auto di avviamento solida), e poi è direttamente a tessere attraverso il traffico mentre i poliziotti cercano di scavarti fuori strada. Il sistema di inseguimento semplificato ma ancora teso: vedere quel livello di calore si arrampica mentre più incrociatori si accumulano non invecchia mai. La personalizzazione di base rispetto alle versioni più grandi, ma modificare le statistiche della tua auto in realtà conta quando stai schivando blocchi stradali a 120 miglia all'ora.
Onestamente, è impressionante di quanta esperienza della console abbia stipato nel DS. Basta non aspettarti la libertà del mondo aperto: è più basata sulla missione, ma le gare sono veloci, gli inseguimenti sono disordinati e lo schianto non smette mai di essere soddisfacenti. Se hai un DS e un bisogno di velocità, questa è una scelta solida.
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