

Oh amico, vichinghi smarriti : questo mi riporta indietro. Stai controllando tre sciocchi guerrieri norreni (Erik the Swift, Baleog the Fiece e Olaf the Stout) che sono stati rapiti da alieni, tra tutte le cose. Ognuno ha la propria strana abilità: Erik può saltare e colpire le pareti, Baleog fa oscillare una spada e lanciare frecce e Olaf ... beh, blocca le cose con il suo scudo come un frigorifero a piedi.
I puzzle iniziano semplici - forse hai bisogno di Erik per saltare una lacuna mentre Baleog cancella i nemici - ma i livelli successivi diventano brutali. Hai mai provato a cronometrare tre mosse separate in modo che un masso non li schiacciasse tutti? Sì, questo è il tipo di caos per cui ti iscrivi. La versione SNES ha questa grossa arte pixel che in qualche modo rende i Vichinghi ancora più ridicoli.
È uno di quei giochi in cui fallirai una dozzina di volte, mormorando "Perché ho pensato che avrebbe funzionato", prima che tutto scattasse. E quando lo fa? Pura soddisfazione.
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