

Gunstar Heroes è uno di quei giochi di Genesis che si sente diversi: come qualcuno ha preso Contra, ha alimentato il caos a 11 e poi ti ha consegnato una borsa di esplosivi color caramelle. La prima volta che ho giocato, mi sono distrutto in pochi minuti perché ho continuato a cercare di trattarlo come una normale corsa e gun. Grande errore. Quei piccoli tizi che si girano, boss che riempiono metà dello schermo, armi che puoi mescolare e abbinare a metà combattimento? Pure follia nel miglior modo.
Anche il tesoro è andato fuori con il lavoro di sprite: tutto è luminoso, forte e in qualche modo non si trasforma mai in un casino visivo anche quando lo schermo è pieno di proiettili. E quel livello di Minecart? Ancora una delle cose più ridicole che ho visto in un gioco a 16 bit. Se hai una genesi (o un emulatore), questo è un gioco da ragazzi.
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