

Gryzor - o Contra, se non stai giocando alla versione giapponese - è uno di quei giochi NES che sembra intenso dal momento in cui si preme. Sei lasciato cadere nella giungla con una mitragliatrice, facendo saltare in onda di soldati e strane cose dall'aspetto alieno. Nessun tutorial, niente trattenere la mano: solo il puro caos di run-and-gun.
I controlli sono stretti, ma buona fortuna sopravvivere a lungo senza memorizzare i modelli nemici. Quel boss del primo livello? Sì, buona fortuna con questo. E non farmi nemmeno iniziare sul famigerato codice Konami: alcuni di noi ne avevano bisogno solo per vedere oltre il terzo stadio nel corso della giornata.
È breve, brutale ed esattamente il tipo di gioco che riavviate immediatamente dopo la morte perché questa volta giuri che farai meglio.
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