

Garou Densetsu - Shukumei no Tatakai (o fatale Fury: la battaglia di Destiny, se preferisci) è uno di quei combattenti di Genesis Sega che sembra che stia cercando di dare un pugno al di sopra del suo peso. Hai i tuoi soliti baloti in stile SNK-Terry Bogard che sembra trasandato come sempre, Andy lancia palle di fuoco come se non ci sia un domani-ma il vero kicker qui è il sistema a due piani. Un secondo stai scambiando colpi in primo piano, le successive stai saltando le corsie per schivare un super.
Non è liscio come i giochi di furia fatale successivi e alcuni degli avversari di AI imbrogliano come un matto (guardandoti, oche), ma c'è qualcosa di affascinante in quanto si senta janky e aggressivo. La musica ha quel synth croccante della Genesis e atterrare una mossa di disperazione all'ultimo secondo sembra ancora ridicolmente soddisfacente. Basta non aspettarti uno smalto a livello di combattente di strada: questo è tutto su bordi grezzi e nostalgia.
Se hai un debole per i giochi di combattimento degli anni '90 che non giocano in modo equo, questa è una capsula del tempo che vale la pena rispolverare.
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