

GAKUEN ALICE - DOKIDOKI FUSHIGI TAIKEN è uno di quei bizzarri piccoli giochi di ruolo GBA che non l'ha mai fatto fuori dal Giappone, il che è un peccato perché ha questo strano fascino. Giochi come una ragazza di nome Mikan che viene portata via ad Alice Academy, una scuola per bambini con abilità speciali (pensa a X-Men ma con più uniformi scolastiche e meno esplosioni).
La svolta del combattimento ma con una svolta: raccogli queste abilità "Alice" che vanno da utili (guarigione) a completamente ridicole (trasformando i nemici in dolci). Ricordo di aver trascorso troppo a lungo nel tentativo di capire quali abilità hanno effettivamente funzionato bene insieme. Il Pixel Art è carino, e c'è tutto questo meccanico di amicizia in cui il legame con i compagni di classe sblocca nuove opzioni di dialogo.
È decisamente difficile attorno ai bordi: alcune traduzioni sono traballanti e la difficoltà picchi in modo casuale-ma se ti piacciono gli oscuri JRPG di metà degli anni 2000 con personalità, è un momento divertente. Basta non aspettarti un'esperienza moderna lucida.
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