

F-1 World Grand Prix su N64 è uno di quei corridori che inchioda la sensazione di Formula 1 senza essere brutalmente puniti. Le auto in realtà gestiscono come se avessero peso per loro: puoi sentire la differenza tra prendere un angolo piatto o allentarsi dall'acceleratore. Tracce come Monaco sono ridicolmente strette, proprio come la vera cosa, e rovinare una chicane significa mangiare barriera.
Ciò che mi ha sorpreso è stato il modo in cui l'IA ti colpisce davvero invece di seguire una sceneggiatura. Difenderanno le posizioni, commetteranno errori sotto pressione e talvolta immergeranno un divario se lo lasci aperto. La grafica era solida per l'N64, con quei classici tribunali a basso tiro e cartelloni sponsor sfocati che volavano a 200 miglia all'ora. Non del tutto, ma molto più coinvolgente della maggior parte dei corridori arcade all'epoca.
Resta ancora se ti piacciono l'atmosfera F1 degli ultimi anni '90: non aspettarti assist o di riavvolgimento.
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