

Empire of Steel on the Genesis è uno di quei giochi di strategia della vecchia scuola che sembra un mix di rischi e un simulatore di sale da guerra, ma con quel classico fascino a 16 bit. Inizi raccogliendo la tua fazione (sono sempre andato con i ragazzi rossi - nessuna vera ragione, mi è piaciuto solo il colore), quindi si tratta di costruire il tuo esercito, afferrare il territorio e superare l'IA prima che ti spenga.
Le battaglie sono semplici ma tesi: muovi le unità attraverso una mappa della griglia e quando ti sconti con i nemici, si ingrandisce in questa piccola animazione da combattimento in cui i carri armati e i soldati lo fanno uscire. La musica ha quel grintoso vibrazione di synth di Genesis e l'IA in realtà ha combattuto decente, specialmente su modalità più difficili. Non è profondo come, diciamo, anticipare le guerre, ma c'è qualcosa di soddisfacente nel guardare lentamente il tuo impero prendere la mappa.
Avviso equo: all'inizio il manuale ha sostanzialmente richiesto la lettura. Mi hanno fatto alcuni tentativi di capire come funzionavano le linee di approvvigionamento, ma una volta che fa clic, è stranamente avvincente. Se ti piacciono la strategia retrò o non perdi quell'era di grossi eserciti di pixel, questa è una capsula di tempo solida.
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