

Empire of Steel on the Genesis est l'un de ces jeux de stratégie à l'ancienne qui ressemble à un mélange de risques et d'un simulateur de salle de guerre, mais avec ce charme classique 16 bits. Vous commencez par choisir votre faction (je suis toujours allé avec les gars rouges - pas de vraie raison, j'ai juste aimé la couleur), alors il s'agit de construire votre armée, de saisir le territoire et de surpasser l'IA avant de vous coincé.
Les batailles sont simples mais tendues - vous déplacez des unités à travers une carte de grille, et lorsque vous vous heurtez avec les ennemis, il zoome sur cette petite animation de combat où les chars et les soldats le font. La musique propose cette ambiance de synthé Genèse granuleuse, et l'IA met en fait un combat décent, en particulier sur des modes plus durs. Ce n'est pas aussi profond que, disons, les guerres à l'avance, mais il y a quelque chose de satisfaisant à regarder lentement votre empire prendre le contrôle de la carte.
Avertissement juste: le manuel est essentiellement requis au début. M'a pris quelques essais de comprendre comment fonctionnaient les lignes d'approvisionnement, mais une fois qu'il clique, c'est étrangement addictif. Si vous êtes dans une stratégie rétro ou manquez simplement cette époque d'armées de pixels grosses, celle-ci est une capsule temporelle solide.
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