

La tana di Dragon su SNES è fondamentalmente un guanto medievale di trappole istantanee, e giochi come Dirk the Daring-che siamo onesti, inciampa in ogni fossa di spike e fiamma del drago come un cavaliere che ha saltato il caffè quella mattina. Il gioco è tutto sulla memorizzazione dell'esatta fritta per far oscillare la spada, l'anatra o il salto, perché una mossa sbagliata significa un'animazione di morte esilarantemente esagerata.
È un porto del classico arcade, quindi l'animazione sembra ancora meravigliosa: fluida, cinematografica, come se stessi controllando un cartone animato. Ma non lasciarti ingannare. I controlli sono rigidi come tuta di armatura e i tempi sono brutali. Morirai. Molto. Quindi memorizzerai la sequenza, morirai leggermente meno e ti sentirai un genio quando finalmente inchioda quel corridoio di asce oscillanti.
Onestamente, metà del divertimento è vedere come creativamente Dirk può essere distrutto prima di salvare la principessa. Basta non lanciare il tuo controller.
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