
Gioco Dragon's Lair (japan)

Dragon's Lair (Giappone) su NES è fondamentalmente il gioco di eventi rapidi OG prima che gli eventi rapidi fossero anche una cosa. Suoni come Dirk The Daring, questo cavaliere esilarantemente imbarazzante che inciampa attraverso un castello di drago pieno di trappole istantanea. L'intera cosa gioca come un cartone animato interattivo: non controlli davvero di Dirk direttamente, basta schiacciare i pulsanti nei momenti giusti per impedirgli di essere arrostito, schiacciato o lasciato cadere in box.
La prima volta che ho giocato, sono morto come cinque volte al primo minuto perché non mi rendevo conto di quanto dovessero essere precisi i tempi. L'animazione è sorprendentemente liscia per un gioco NES, però, e c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel inchiodare finalmente quella sequenza perfetta in cui Dirk oscilla attraverso un lampadario o schiva una palla di fuoco. Basta non aspettarti un gameplay profondo: è più simile a una partita ritmica in cui il fallimento significa guardare Dirk morire in modi sempre più ridicoli.
Onestamente la metà del divertimento è vedere tutte le animazioni di morte creativa che gli sviluppatori hanno inventato.
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