

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart è quel strano piccolo spin -off GBA che non ha mai fatto fuori dal Giappone, che è un peccato, perché in realtà è piuttosto interessante. Invece di allevare mostri e combattere, stai conducendo una roulotte attraverso la mappa, gestendo le forniture e reclutando cittadini per unirsi al tuo equipaggio. Ha quel classico fascino di Dragon Quest, ma con questa strana svolta di sopravvivenza in cui devi tenere d'occhio il cibo e il morale.
All'inizio, pensavo che il meccanico di roulotte sarebbe stato solo un espediente, ma in realtà cambia il modo in cui giochi. Non puoi semplicemente macinare per sempre: la tua festa si stanca, affamato, e se spingi troppo forte, si metteranno direttamente a partire. Il reclutamento di mostri è ancora lì (ovviamente), ma ora devi bilanciarli con i membri del partito umano che hanno le loro stranezze. È janky in alcuni punti, ma c'è qualcosa di stranamente soddisfacente nel arrivare alla città successiva con le provviste sufficienti per impedire a tutti di ammutinarsi.
Se ti piacciono le cose oscure Dragon Quest, questa è una piccola stranezza ordinata che vale la pena scavare.
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