

Dragon Quest Monsters: Caravan Heart est cette étrange petite retombée GBA qui n'a jamais fait en dehors du Japon - ce qui est dommage, car c'est en fait assez intéressant. Au lieu de simplement reproduire des monstres et de vous battre, vous dirigez une caravane à travers la carte, gérant les fournitures et recrutez des citadins pour rejoindre votre équipage. Il a ce charme classique de Dragon Quest, mais avec cette étrange touche de survie où vous devez garder un œil sur la nourriture et le moral.
Au début, je pensais que le mécanicien de caravane serait juste un gadget, mais cela change en fait la façon dont vous jouez. Vous ne pouvez pas simplement moudre pour toujours - votre fête est fatiguée, affamé, et si vous poussez trop fort, ils vont directement. Le recrutement de monstres est toujours là (bien sûr), mais maintenant vous devez les équilibrer avec des membres du parti humain qui ont leurs propres caprices. C'est janky par endroits, mais il y a quelque chose de étrangement satisfaisant à se rendre à la ville suivante avec juste assez de fournitures pour empêcher tout le monde de mutiner.
Si vous êtes dans des trucs obscurs de Dragon Quest, celui-ci est une petite bizarrerie qui vaut la peine d'être déterrée.
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