

Desert Demolition è uno di quei giochi di Genesis stranamente divertenti in cui si gioca sia come corridore di strada che Wile E. Coyote, che si avvicina tra loro a seconda del livello. Le fasi del corridore stradale sono pura velocità, schivando i cactus e i treni superati, mentre i livelli di Coyote ti fanno mettere trappole e arrampicarti dopo quell'uccello come un pazzo.
È caotico nel miglior modo. Un minuto stai zittando attraverso i canyon con quel classico suono Meep Meep , il prossimo stai sbattendo contro un masso perché hai giudicato male un salto. I controlli impiegano un secondo per abituarsi: i gadget di Cayote si sentono all'inizio un po 'goffi, ma una volta che hai capito i tempi, è soddisfacente prendere finalmente quell'uccello compiaciuto.
Onestamente, gli sfondi del deserto sono sorprendentemente dettagliati per un gioco a 16 bit e le unghie della musica che LOONEY sintonizzano l'energia. Basta non aspettarti una strategia profonda: si tratta di riflessi e ridere della fisica ridicola quando le cose vanno male. Perfetto per una rapida sessione di gioco quando vuoi qualcosa di veloce e sciocco.
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