

Dark Castle on the Sega Genesis è uno di quegli strani e lunatici platform che si attaccano a te. La prima cosa che noti è quanto si sente claustrofobica: la luce della torcia sfarfallio su muri di pietra, pavimenti di legno scricchiolanti e questi piccoli nemici di pipistrello che ti tuffano dal nulla. All'inizio hai questo arco di salto goffo, ma una volta abituati, lanciando pietre contro le guardie e schivando le trappole a spike diventa stranamente soddisfacente.
Non è solo correre e saltare, però. Alcune stanze hanno enigmi in cui si muovono blocchi o interruttori di distribuzione e il layout del castello in realtà cambia tra i tentativi. Fai casino e sei tornato all'inizio: nessun salvataggio, solo una punizione pura degli anni '90. La roba di clavicembalo inquietante della musica che in qualche modo fa scivolare in una fossa ancora più drammatica.
Onestamente, è strano in quella vecchia scuola in cui metà della sfida sta lottando con i controlli, ma c'è qualcosa nell'atmosfera che ti fa continuare a tornare. Se hai la pazienza per le stranezze retrò, è una capsula pulita.
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