

Battletoads è uno di quei giochi NES che sembra un sciocco knockoff TMNT a prima vista - tre rospi mutanti di nome Rash, Zitz e Pimple che picchiano cattivi - ma non lasciarti ingannare. Questa cosa è brutale . Il primo livello ti cume nel pensare che è solo un altro Brawler a scorrimento laterale, poi improvvisamente stai schivando gli ostacoli istantanei in moto su una bici turbo o aggrappandosi a una cara vita su una corda sulla lava. I servitori della regina oscura non scherzano.
Ciò che è selvaggio è il modo in cui il gameplay continua a cambiare generi: un minuto che stai perforando i robot, il successivo stai platforming su blocchi di scomparsa o in caduta libera lungo un tunnel. La modalità cooperativa è divertente fino a quando non ti rendi conto di quanto sia facile uccidere accidentalmente il tuo compagno di squadra (scusate, brufolo). E sì, buona fortuna superando il terzo livello senza lanciare il tuo controller.
Ha quel classico fascino raro, però: umorismo grossolana, animazioni stranamente dettagliate (guarda il pugno di Rash di crescere fino alle dimensioni di un'anguria quando atterra un pugno) e una colonna sonora che in qualche modo fa funzionare la chitarra elettrica per gli eroi anfibi. La versione arcade e il crossover a doppio drago meritano uno sguardo se ti piacciono i beat em-top 'Em Ups, ma il gioco NES originale è l'unica che si arrabbia ancora decenni dopo. Forse è per questo che non abbiamo mai ottenuto un sequel adeguato.
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