

Ok, quindi 9 ore, 9 persone, 9 porte iniziano con te svegliarti chiuso in una nave che affondava con otto sconosciuti, ognuno indossando uno strano braccialetto con un numero. L'impostazione da sola mi ha fatto agganciare. Hai esattamente nove ore per fuggire, ma ecco il kicker: ogni porta richiede che due persone si aprano e i tuoi braccialetti hanno questi numeri criptici che decidono chi può andare dove.
I puzzle sono intelligenti senza essere ingiusti: pensare a decodificare i simboli, mettere insieme indizi da note sparse e fare scelte che contano effettivamente. Ho incasinato la mia prima manche fidando la persona sbagliata (non rovinerò chi), ma questo è il divertimento. La scrittura è acuta e i colpi di scena? Hanno colpito duramente. Proprio quando pensi di averlo capito, il gioco tira fuori il tappeto da sotto di te.
È una di quelle gemme DS che ti fa desiderare di poter asciugare la memoria e riprodurla fresca. Se ti piacciono i misteri che non ti tengono la mano, questo è tutto.
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