

D'accord, donc 9 heures, 9 personnes, 9 portes commencent avec vous vous réveillant enfermé dans un navire qui coule avec huit étrangers - chacun portant un bracelet étrange avec un numéro. La configuration seule m'a fait accrocher. Vous avez exactement neuf heures pour vous échapper, mais voici le botteur: chaque porte nécessite que deux personnes s'ouvrent, et vos bracelets ont ces numéros cryptiques qui décident qui peut aller où.
Les puzzles sont intelligents sans être injustes - pensez aux symboles de décodage, rassemblant des indices de notes dispersées et faisant des choix qui comptent réellement. J'ai gâché ma première course en faisant confiance à la mauvaise personne (je ne gâcherai pas qui), mais c'est le plaisir. L'écriture est nette et les rebondissements? Ils ont frappé fort. Juste au moment où vous pensez que vous l'avez compris, le jeu retire le tapis sous vous.
C'est l'un de ces joyaux DS qui vous fait souhaiter que vous puissiez essuyer votre mémoire et la jouer à nouveau. Si vous êtes dans des mystères qui ne vous tiennent pas la main, c'est tout.
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