

Zoids Densetsu sur Game Boy est l'un de ces batteurs de mech à l'ancienne qui se sentent encore frais. Vous commencez à choisir votre premier Zoid - je suis allé avec le Shield Classic Liger parce que, eh bien, ça a l'air cool - puis vous êtes immédiatement jeté dans les combats où le positionnement compte réellement. Les sprites sont minuscules mais étonnamment détaillés pour un jeu de Game Boy, et chaque Zoid a ses propres petites animations étranges lorsqu'ils attaquent.
La stratégie n'est pas seulement une question de force brute non plus. Certains zoïdes sont lents mais frappés comme un camion, d'autres sont fragiles mais peuvent frapper deux fois dans un tour. Je me souviens avoir été détruit tôt par un ennemi avec un canon à longue portée parce que je ne pensais pas à l'espacement. L'histoire est assez basique de type d'anime de style anime "monte au sommet", mais les batailles sont là où elle brille. Si vous avez toujours voulu piloter un T-Rex robotique avec des lanceurs de missiles, c'est votre jeu.
C'est définitivement un produit de son temps - Menus est maladroit, et la traduction est un peu rugueuse - mais il y a du charme dans la façon dont tout cela se sent sans vergogne des années 90. Vous la rebondissez en 10 minutes ou perdez une heure en peaufiner votre équipe.
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