

Yakusoku No Chi Riviera (ou tout simplement Riviera si vous êtes paresseux comme moi) est l'un de ces petits RPG GBA qui collent avec vous. À première vue, ce sont les batailles au tour par tour et le donjon rampant, mais vous réalisez ensuite que la moitié de votre temps est consacré à faire des choix qui comptent réellement - à qui faire confiance, avec qui, même avec qui flirter (parce que oui, il y a des trucs de sim de datation légers ici).
Le combat a cette touche cool où vous gérez un inventaire limité d'armes qui se dégrade avec une utilisation, donc vous pesez constamment "Est-ce que je sauve cette puissante attaque pour plus tard?" Contre "Je pourrais mourir maintenant si je ne l'utilise pas." Et l'art des pixels? Toujours magnifique - Sting a tout fait sur ces environnements étranges et rêveurs.
C'est le genre de jeu où vous rechargez une sauvegarde parce que vous avez accidentellement énervé la mauvaise fille Angel et maintenant elle ne vous parle pas. Il vaut la peine de déterrer si vous aimez les RPG qui font quelque chose de différent.
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