

D'accord, c'est donc la version Sega Genesis de Where in the World Carmen Sandiego? —En spécifiquement la libération du Brésil avec du texte espagnol et portugais. Vous jouez en tant que détective recrue pour poursuivre Carmen et sa gang de voleurs à travers le monde, ce qui semble simple jusqu'à ce que vous réalisez combien d'indices obscurs vous devrez vous reconstituer.
La première chose que vous remarquerez: le jeu vous y jette directement. Vous obtenez un fichier de boîtier, une description suspecte (comme "porte un chapeau rouge" ou "pour la dernière fois à Tokyo"), puis vous vous précipitez pour vérifier les itinéraires de vol et Alibis avant que le temps ne s'épuise. Gâcher, et l'équipage de Carmen s'en tire avec un artefact inestimable, généralement tout en se moquant de vous de cette manière suffisante et 16 bits.
C'est étonnamment amusant pour un jeu éducatif, principalement parce que les emplacements et les anecdotes semblent légitimes. Une minute, vous vérifiez l'histoire d'un suspect à Buenos Aires, la prochaine, vous confirmez l'origine d'un artefact volé au Caire. Ne vous attendez pas à gagner sans une carte du monde à proximité - ou du moins des connaissances en géographie décente. Le jeu ne vous tient pas la main.
Si vous avez grandi avec celui-ci, la nostalgie frappe dur. Sinon, c'est toujours une petite simulation de détective intelligente enveloppée dans un récit de voyage.
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