

Mec, Warpspeed on SNES est l'un de ces jeux qui vous fait souhaiter que vous ayez un TV CRT juste pour tremper dans la lueur néon de ses batailles spatiales pixelisées. Vous sautez directement dans ce tireur de haut en bas où tout se déplace un peu trop vite - les navires en éménage se zippent, les lasers vaporisent partout et vos pouces commencent à se cramponner en quelques minutes. Le premier niveau jette ces portes étranges et à l'aspect de trou d'appel, et si vous ne chronométrez pas votre chaîne à droite, vous claquerez dans un astéroïde ou serez déchiqueté par des tourelles.
La bande sonore a cette ambiance classique de synthé SNES, tous les bips et les bloops qui font en quelque sorte un essaim de drones. Je n'arrêtais pas de mourir sur la troisième étape parce que certains des modèles ennemis sont tout simplement brutaux, mais quand vous avez enfin cloué une course parfaite, c'est stupidement satisfaisant. Je ne vais pas mentir, les hitbox peuvent être janky - parfois vous jurez que vous avez esquivé ce missile, mais non, vous êtes de la poussière d'espace. Pourtant, si vous êtes dans ce chaos de style arcade des années 90, celui-ci est une explosion (jeu de mots).
Ne vous attendez pas à une histoire profonde - vous êtes essentiellement un petit navire essayant de ne pas exploser tandis que l'univers vous jette tout.
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