

Twin Hawk est l'un de ces tireurs à l'ancienne qui a l'impression d'avoir été conçu pour drainer les quartiers de l'arcade, mais de la meilleure façon possible. Vous pilotez ce petit avion de chasse costaud, tissant à travers des vagues d'avions ennemis tandis que les balles remplissent l'écran. Les commandes sont serrées, et les power-ups comptent en fait - accumulent les ailiers jumeaux, et soudain, vous avez une puissance de pompiers de sauvegarde qui fait une réelle différence.
Ce que j'aime, c'est à quel point cela devient chaotique sans se sentir injuste. Une minute, vous choisissez des bombardiers lents, le prochain vous esquivez un boss qui occupe la moitié de l'écran. L'art de Pixel tient également - les expulsions ont cette sensation satisfaisante et la musique cloue cette énergie classique Sega. Ce n'est pas le shmup le plus profond, mais c'est cette traction «un essai de plus» addictive lorsque vous grattez à peine un niveau.
Si vous avez une Genesis qui traîne (ou un émulateur), c'est une façon solide de tuer un après-midi. Ne me blâmez pas lorsque vous commencez à fredonner le thème de l'étape 1 pour le reste de la journée.
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