
Jeu Tsumego

D'accord, donc Tsumego sur Game Boy est essentiellement des puzzles numériques - ceux-ci "Comment tuez-vous / sauve-t-tu ce groupe?" Des situations qui font mal au cerveau de la meilleure façon. À première vue, il a l'air simple (juste des pierres en noir et blanc sur un petit écran vert), mais cinq minutes dans vous vous murmurez déjà à l'ordinateur de poche parce que ce mouvement évident se retourne totalement lorsque les compteurs AI.
Ce que j'aime, c'est comment il évolue. Les premiers puzzles vous facilitent, mais plus tard, ceux qui vous obligent à lire comme cinq mouvements de l'avant tout en plissant les yeux vers ce gros art de pixel. Le D-Pad du Game Boy fonctionne étrangement bien pour placer des pierres, bien que je mette toujours en gros de la mauvaise intersection parfois. Conseil de pro: Le bouton B vous permet de vous défaire, dont vous aurez besoin après avoir réalisé que votre sacrifice "brillant" était juste de mauvais mathématiques.
C'est le genre de jeu que vous jouez en rafales courtes, puis attrapez-vous mentalement en rejouant des puzzles en attendant le bus. Reste toujours si vous êtes dans une stratégie abstraite.
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