

Mec, Toukon Road 2 sur le N64 est l'un de ces joyaux de lutte japonaise qui ne l'ont jamais fait à l'ouest - ce qui est dommage, car c'est beaucoup plus amusant que la plupart des grapplers que nous avons. Vous commencez à choisir parmi ces lutteurs costauds et exagérés (certains semblent sortir d'un anime des années 80), et les commandes se sentent étonnamment lisses pour un combattant N64. Le grappling nécessite réellement le timing au lieu d'une écrasement de bouton, et il y a quelque chose de hilarant à claquer quelqu'un si dur que l'anneau tremble comme un trampoline.
Ce qui m'a vraiment accroché, c'est la personnalisation - vous pouvez modifier le movet de votre lutteur, qui semble mineur jusqu'à ce que vous réalisez la moitié de la liste a ces suplexes absurdes et défiant la physique. Les matchs deviennent chaotiques rapidement, surtout en mode quatre joueurs où quelqu'un finit toujours par être jeté hors de l'anneau au ralenti. Ce n'est pas le plus joli jeu selon les normes d'aujourd'hui, mais l'énergie exagérée compense. Si vous avez toujours voulu suplexer un gars à travers une table tout en portant des collants néon, c'est votre jeu.
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