

D'accord, donc les contes tordus de Spike McFang sont l'un de ces étranges petits gemmes SNES qui ont glissé en quelque sorte sous le radar. Vous jouez comme ce minuscule prince vampire avec un chapeau ridicule, tournant comme un haut pour frapper les ennemis avec votre cap - ce qui semble idiot jusqu'à ce que vous réalisez à quel point il est étrangement satisfaisant.
Le tout a cette ambiance gothique maladroite, comme si quelqu'un écrasait Castlevania avec un dessin animé du samedi matin. Vous rebondissez entre des villes pleines de PNJ bavards (dont certains vous traînent tout simplement) et ces donjons compacts mais étonnamment délicats où vous jonglez avec des sorts, des potions de santé et cette attaque de cape. La musique a cette énergie gonflable, presque semblable à un carnaval qui ne devrait pas fonctionner pour un jeu de vampire mais le fait totalement.
C'est court - peut-être 4 à 5 heures si vous êtes minutieux - mais emballé avec de la personnalité. Ne vous attendez pas à un RPG épique; C'est plus comme une aventure d'action de la taille d'une collation avec un sourire narquois. Si vous creusez un charme obscur 16 bits, celui-ci est une explosion.
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