

Rappelez-vous les Vikings perdus originaux? La suite se lance tout - par exemple trois héros maladroits, mais maintenant ils rebondissent dans le temps comme une version nordique de Bill & Ted. Erik court toujours rapidement, Baleog balance son épée, et Olaf bloque des trucs avec son bouclier, mais les puzzles deviennent beaucoup plus créatifs cette fois-ci.
Le premier niveau vous laisse tomber dans une jungle d'aspect par parc jurassique où vous devez les utiliser tous les trois en synchronisation, comme faire du squelotte d'Olaf sur un rebord afin qu'Erik puisse sprinter sur le dos. Plus tard, vous frapperez des villes cyberpunk étranges et des tombes égyptiennes où les solutions ne sont pas toujours évidentes (je suis resté coincé pendant 20 minutes sur un stupide puzzle de courroie de tapis roulant).
Ce qui est cool, c'est comment le thème du voyage dans le temps change réellement la façon dont vous jouez - une minute, vous esquivez les dinosaures, ensuite vous recâblez les robots. Les graphiques SNES résistent aussi étonnamment, toutes les couleurs vives et les animations maladroites. Ne vous attendez pas à ce que cela vous soit facile - certains de ces puzzles sont brutaux sans guide.
Si vous avez aimé le premier jeu ou si vous voulez simplement un puzzler de coopératif intelligent qui ne vous traite pas comme un idiot, celui-ci vaut toujours la peine de creuser.
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