

D'accord, donc la légende de Spyro: un nouveau départ sur GBA est essentiellement l'histoire d'origine de Spyro, mais avec beaucoup plus de boules de feu que vous ne vous y attendez. Vous commencez comme ce minuscule dragon violet qui ne sait même pas qu'il peut encore respirer le feu, et en 10 minutes, vous rôtiez les ennemis et glissez des falaises comme si ce n'était rien.
Les commandes semblent étonnamment bonnes pour un port portable - pas de sauts maladroits ou de hitbox étranges. Et oui, les graphismes sont en fait décents pour un jeu GBA. Les animations de Spyro sont lisses et les niveaux ont ce joli mélange de zones ouvertes et de sections de plate-forme serrées. L'histoire est ringarde dans cette manière au début des années 2000, mais honnêtement? Ça marche. Vous avez ces cinématiques étrangement intenses où Spyro apprend qu'il est essentiellement l'élu, puis en flèche - en rétrécissant les gars de lézard.
Si vous avez joué la version PS2, celle-ci est évidemment réduite, mais ce n'est pas seulement un port paresseux. Ils ont modifié une mécanique pour s'adapter au GBA, et cela ressemble en fait à sa propre chose. Ne vous attendez pas à ce que la voix agisse - ce sont toutes des zones de texte ici. Pourtant, pour une solution spyro portative, il tient bien mieux qu'il n'a droit.
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