

Avez-vous déjà essayé d'élever un tas de cavernes à travers un puzzle? C'est essentiellement les humains sur SNES - vous guidez ces petits mecs à travers des niveaux pleins de falaises, de pièges et de rochers étrangement placés. Au début, cela ressemble à un simple jeu de plateforme, mais vous vous rendez compte que vous devez les empiler dans des échelles humaines, passer des torches, et parfois accepter que l'un d'eux va absolument tomber dans une fosse.
Le Pixel Art a ce charme maladroit - votre tribu se draine comme s'ils venaient de découvrir la marche, et la musique est étrangement accrocheuse. Certains puzzles sont simples, d'autres vous font regarder l'écran pendant cinq minutes avant qu'il ne clique. C'est l'un de ces jeux où l'échec est la moitié du plaisir, honnêtement.
Si vous êtes dans des plateforme de puzzle à l'ancienne qui ne se prennent pas trop au sérieux, celle-ci est un moment solide. Ne me blâmez pas lorsque vous perdez trois humains dans un saut mal chronométré.
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