

Avez-vous déjà joué l'un de ces bizarres jeux de petit jeu de jeux basés sur un film dont vous n'avez jamais entendu parler? L'histoire de Tasmania est exactement cela - une version japonaise (avec une version américaine ultérieure) basée sur un film d'action en direct obscur. Vous contrôlez ce gamin nommé Taz, qui coule autour de la collecte de fruits tout en esquivant ... honnêtement, je ne sais toujours pas à quelle moitié les ennemis sont censés être. Des chaussures de rebond géantes? Un réveil de marche?
Les commandes sont raides dans cette manière classique du début du jeu, et les musiques bouchaient après environ 10 secondes, mais il y a quelque chose de étrangement charmant dans la façon dont tout est aléatoire. Vous sauterez entre les plates-formes, prenez des clés pour déverrouiller les portes et trébucher parfois dans un combat de boss qui n'a aucun sens sans le contexte du film. C'est le genre de jeu que vous jouez juste pour dire "oui, c'était sûr une chose qui existait."
Si vous êtes dans des curiosités rétro obscures, celle-ci est un voyage - ne vous attendez pas à ce qu'elle s'explique.
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