

D'accord, donc Tales of the World: Narikiri Dungeon 3 est l'un de ces RPG GBA qui ont volé sous le radar, ce qui est dommage car c'est étrangement addictif. Vous commencez par choisir deux personnages - je suis allé avec un épée et un mage au début, mais honnêtement, la moitié du plaisir est d'expérimenter différents combos. L'ensemble du mécanicien «déguisé» n'est pas seulement cosmétique - lancez-le sur une tenue de chef, et soudain, vous cuisinez au milieu de la bataille pour les buffs. Bizarre? Oui. Génial? Aussi oui.
Les donjons sont de la taille d'une bouchée, parfaits pour le jeu portatif, et le combat est accrocheur avec ce flair de contes classiques. Il y a ce charme du début des années 2000 où tout est brillant et gai, même lorsque vous êtes détruit par un monstre d'oignon géant (oui, vraiment). Si vous avez un faible pour les RPG qui ne se prennent pas trop au sérieux, celui-ci est une explosion.
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