

L'homme, les contes de fantasie sur SNES tiennent toujours. Vous commencez avec ce gamin de village calme, Cless, et en 10 minutes, tout se passe latéralement - les démations d'attaque, votre ville natale est détruite, et soudain, vous jetez dans le temps avec un mage à moitié pour bien plus frais que vous. Le combat est cet hybride bizarre où vous courez à couper le souffle en temps réel, mais vous devez toujours gérer des sorts et des mouvements spéciaux. Il m'a fallu un certain temps pour arrêter le mélange de bouton.
La traduction est janky dans cette manière classique des années 90 ("Soda Pop" en tant qu'objet de guérison ne sera jamais drôle), mais l'histoire va bien plus profondément que la plupart des RPG SNES. Une minute, vous vous battez dans les châteaux médiévaux, la prochaine chose que vous êtes dans une ville futuriste pleine de mechs. De plus, ce morceau vocal d'ouverture m'a époustouflé quand j'étais enfant - Snes n'était pas censé le faire .
Avertissement juste: certains donjons traînent pour toujours, et bonne chance pour savoir où aller ensuite sans parler deux fois à chaque PNJ. Toujours l'un des meilleurs RPG d'action de l'époque.
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