

L'homme, Sword of Sodan sur la Genèse est l'un de ces jeux qui a l'air incroyable à première vue - une cuve, des sprites détaillés, des balançoires d'épée brutales et des ennemis qui saignent réellement (ce qui était un peu sauvage à l'époque). Mais mec, ce premier niveau vous frappe comme un mur de briques. Vous avez cette épée massive, bien sûr, mais vous balancez l'impression que vous traînez un tronc d'arbre à travers la mélasse. Le timing est tout, et si vous faites simplement un bouton-mélange, vous êtes toast.
Le style artistique tient toujours, cependant - la fantaisie et presque presque conan avec ces barbares et les monstres étranges et hurlants. Et cette musique? Les tambours de synthé inquiétants qui font que chaque combat se sent comme un dernier stand. Ne vous attendez pas à ce que cela vous soit facile. Même les ennemis de base peuvent vous détruire si vous êtes insouciant.
C'est l'un de ces jeux où vous aimez le Jank ou Rage-Quit après le troisième décès. Mais si vous vous en tenez à cela, il y a quelque chose de étrangement satisfaisant pour finalement clouer le rythme du combat. Il suffit de garder le bouton de réinitialisation à portée de main.
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