

Super Star Wars: Empire frappe sur SNES est l'un de ces jeux qui vous donne l'impression d'être réellement dans le film - sauf que vous mourrez probablement beaucoup plus que Luke ou Han. Dès le début, vous êtes jeté dans les déserts glaciaux de Hoth, explosant des neigeurs et esquivant le feu tandis que cette marche impériale emblématique s'allume en arrière-plan. L'art des pixels fait que les tantaunes ont l'air cool, et les commandes sont juste assez serrées pour que lorsque vous vous gâchez (et vous le ferez), c'est certainement votre faute.
Le changement entre les personnages maintient les choses intéressantes - le sabre laser de Luke est puissant mais lent, le blaster de Han est rapide mais faible, et Chewie… eh bien, Chewie est juste amusant à jouer comme. Les niveaux deviennent brutaux rapidement, en particulier le champ d'astéroïdes et les puzzles étranges de formation de force de Dagobah. Et oui, la musique? Parfait. Ils ont cloué l'ambiance de John Williams sans un seul échantillon d'orchestre.
Ce n'est pas un port sans faille - certaines hitbox sont janky, et les pointes de difficulté testeront votre patience, mais pour un jeu Star Wars 16 bits, c'est à peu près aussi bon que possible. Ne jetez pas votre contrôleur lorsque vous arrivez aux combats de boss.
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