

Super Sprint on the NES est l'un de ces coureurs d'arcade à l'ancienne qui est beaucoup plus intense qu'il n'y paraît. Vous êtes essentiellement entassé dans cette minuscule voiture descendante, glissant dans les coins serrés et essayant de ne pas tourner tandis que trois autres joueurs (ou l'IA) vous poussent dans les murs. Les commandes prennent une seconde pour s'y habituer - votre voiture dérive comme si c'était sur la glace au début - mais une fois qu'il cliquera, vous tisrez le trafic comme un maniaque.
Ce qui est cool, c'est à quel point cela devient chaotique avec des amis. Les pistes sont petites, donc vous vous cognez constamment, en volant des power-up et en riant quand quelqu'un s'essuie à la dernière seconde. L'IA n'est pas exactement intelligente, mais elles sont assez agressives pour vous garder sur vos gardes. Et oui, les graphiques sont super basiques, mais il y a quelque chose de satisfaisant dans la façon dont votre petite voiture hurle autour des virages.
C'est le genre de jeu où une course se transforme en dix parce que vous continuez à dire: "D'accord, un essai de plus."
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