

Super Sangokushi II est l'un de ces jeux de stratégie profonde et old-school où vous choisissez un seigneur de guerre dans la romance de l'ère des trois royaumes ou roulez le vôtre. Au début, les menus se sentent un peu écrasants - il y a une tonne de statistiques et d'officiers à gérer - mais une fois que vous avez dépassé cela, c'est étonnamment addictif.
Vous commencez par sécuriser les villes, recruter des généraux (certains sont bien meilleurs que d'autres, alors bonne chance pour convaincre les bons de vous rejoindre) et élargir lentement votre territoire. Les batailles sont au tour par tour, les types de terrain et d'unité comptent en fait - les charges de la Cavalry dans les champs ouverts, les archers sur les collines, ce genre de chose. Le système de diplomatie est étrangement amusant aussi, comme convaincre les seigneurs de guerre rivaux pour faire équipe ou simplement les trahir quand c'est pratique.
Ce n'est pas flashy, mais si vous aimez la stratégie à combustion lente où chaque décision a du poids, celle-ci est un gemme SNES solide caché.
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