

Super Robot Taisen A est l'un de ces RPG de stratégie GBA classiques où vous commandez une équipe de mechs de différentes séries animées - pensez à Gundam, Mazinger et un tas d'autres. La première fois que je l'ai démarré, j'ai passé beaucoup trop longtemps à regarder l'écran de sélection de l'unité, essayant de décider entre un gundam volant ou un Robo de Getter en tanky.
Les batailles se déroulent sur des cartes de grille et le positionnement est plus important que vous ne le pensez. Si vous envoyez une unité fragile trop loin, un grognement ennemi le détruire absolument. Le travail de sprite tient toujours, surtout lorsque vos mechs réalisent leurs attaques spéciales flashy. Ne vous attendez pas à une personnalisation profonde - c'est plus une question de tactiques que de modification des charges.
Il a cette difficulté à l'ancienne où vous réinitialiserez une mission après un mauvais mouvement, mais clouer un tour parfait est très bien. Le patch anglais le rend jouable, bien qu'un dialogue semble encore un peu rude. Si vous êtes dans les jeux de mech rétro, celui-ci est un moment solide.
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