

Super Robot Taisen A est l'un de ces jeux GBA qui obtient juste des fans de Mecha. Vous commencez à choisir votre équipe dans une gamme ridicule de robots d'anime - Gundams, Mazinger, même quelques coupes profondes que je ne reconnaissais pas au début. La première mission vous jette directement dans les batailles basées sur la grille où le positionnement compte bien plus que ce à quoi je m'attendais; Un mauvais mouvement et votre robot de fantaisie devient la ferraille.
Ce qui m'a vraiment amené, ce sont les séquences d'attaque animées. Ils sont pixélisés mais pleins de personnalité, comme regarder une version compressée de vos combats d'anime préférés. L'histoire est ce croisement sauvage où les personnages de différents univers réagissent réellement les uns aux autres (Amuro, jamais vu avec un pilote Getter Robo? C'est étrangement génial).
Avertissement juste: la difficulté augmente durement autour de la mission 8 si vous ne broyez pas un peu. J'ai appris que la manière difficile lorsque mon Gundam sous-monnaie a été détruit par un mook au hasard. Pourtant, peaufiner votre équipe et trouver des combos cassés est la moitié du plaisir. Si vous avez un faible pour les jeux tactiques ou l'anime mecha des années 90, celui-ci vaut la peine de dépoussiérer le GBA pour.
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