

Super Robot Taisen A es uno de esos juegos de GBA que solo recibe fanáticos de Mecha. Comienzas a elegir tu escuadrón de una ridícula línea de robots de anime: Gundams, Mazinger, incluso algunos cortes profundos que no reconocí al principio. La primera misión te lleva directamente a las batallas basadas en la red donde el posicionamiento importa mucho más de lo que esperaba; Un movimiento equivocado y tu elegante robot se convierte en chatarra.
Lo que realmente me consiguió fueron las secuencias de ataque animado. Están pixelados pero llenos de personalidad, como ver una versión comprimida de sus peleas de anime favoritas. La historia es este crossover salvaje donde los personajes de diferentes universos realmente reaccionan entre sí (¿alguna vez visto a Amuro discutir con un piloto robo de Getter? Es extrañamente genial).
ADVERTENCIA JUSTA: La dificultad se pone duro alrededor de la Misión 8 si no se muele un poco. Aprendí que de la manera difícil cuando mi Gundam sublevelado fue destruido por un mook al azar. Aún así, ajustar a su equipo y encontrar combos rotos es la mitad de la diversión. Si tienes un punto débil para los juegos tácticos o el anime mecha de los 90, vale la pena desempolvar el GBA.
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