

Super James Pond II est l'un de ces plateformes SNES étranges et charmantes qui ne se prennent pas trop au sérieux. Vous jouez comme un poisson - enfin, un poisson d'agent secret nommé James Pond - se répercuant à travers des niveaux remplis d'ennemis maladroits et de gags sous-marins. Les commandes se sentent un peu flottantes au début, mais une fois que vous vous y êtes habitué, rebondir et saisir des power-ups devient étrangement satisfaisant.
Certains niveaux vous font vous faufiler les gardes dans un trench (oui, vraiment), tandis que d'autres vous jettent dans des fusillades sous-marines complètes. Le style artistique a cette ambiance de dessin animée du début des années 90, avec des couleurs vives et des animations exagérées. Ce n'est pas le jeu de plateforme le plus serré du SNES, mais il y a quelque chose d'attachant dans sa pure ridicule.
Si vous êtes dans des jeux rétro avec la personnalité, celui-ci vaut le coup - ne vous attendez pas à ce que le vernis de niveau mario.
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